Job VC
Assembler / No-code AI Developer for iGaming
Technologies
Description
Команда
LeaSoft
шукає
амбітного та кмітливого Assembler / No-code AI Developer (Trainee/Junior)
.
Це унікальна можливість для тих, хто мріє увійти в
GameDev
, маючи базові технічні навички, працювати з передовими інструментами та стати частиною команди, яка створює ігри нового покоління.
Хто ми та що ми робимо?
LeaSoft
- сервісна компанія, яка має амбіцію стати консалтинговим лідером у сферах
Payments, eCommerce та GameDev
протягом найближчого року. Ми пишаємося своїми досягненнями у GameDev та вже створили власний успішний продукт.
Також ми активно розвиваємо продуктовий напрямок, запускаючи
нові B2C та B2B рішення
, які змінюють індустрію.
Наш головний пріоритет - люди
Співробітники.
Гарні люди → гарні клієнти.
Клієнти.
Гарні клієнти → прибуткові проєкти та розвиток.
Чому ми це робимо?
Ми допомагаємо міжнародним партнерам створювати якісні продукти нового покоління. Наша місія - підвищувати якість ігрових рішень через сильну команду та технологічну експертизу.
Чим ми відрізняємось від інших?
Ми віримо, що великі речі створюються лише з гарними людьми
Відкрита, демократична структура - кожен може впливати на стратегічні рішення.
Ви берете на себе лише ті обов’язки, які вам цікаві.
Аргументовані дискусії - частина культури.
Ініціатива завжди вітається й ніколи не карається
Скільки років проєкту? Поточна стадія проєкту?
Наш партнер працює на ринку вже
9 років
та є публічною компанією, яка входить до списку
NASDAQ
. Наразі вони активно розширюють напрямок розробки ігор і внутрішніх інструментів, де ми беремо участь як ключовий технічний партнер.
Про проєкт
Це довготривалий проєкт у сфері iGaming, спрямований на створення
інноваційних рішень та ігор нового покоління
. Ви будете працювати у команді з досвідченими інженерами та технічним архітектором з 15+ роками досвіду.
Жодного легасі - ви працюватимете з
чистим пайплайном
, сучасними інструментами та матимете прямий вплив на візуальний стиль та інтеграцію ігрових елементів.
Що робити у проєкті?
Як
Assembler / No-code AI Developer
, ви будете:
Збирати ігри за допомогою нашого внутрішнього No-code AI інструменту
Інтегрувати Spine-анімації та 2D-графіку у проєкт (з навчанням)
Налаштовувати базові параметри елементів та працювати з внутрішнім інструментом збірки ігор
Співпрацювати з гейм-дизайнерами, художниками та фронтенд-розробниками
Поступово поглиблювати свої знання у пайплайнах збірки ігор
Які технології ми використовуємо?
Photoshop
Spine
Internal No Code AI Frontend Framework
Переважний професійний рівень
Trainee / Junior
позиція для людей, які мають
базові знання
та бажання навчатися.
Ідеально підійде випускникам курсів, джунам з зацікавленістю до
геймдеву
, UI/UX або QA.
Які професійні навички нам важливі?
Які професійні навички нам важливі?
Базові навички роботи у
Photoshop
(обрізка, підготовка ассетів, базова обробка)
Базові знання або перший досвід роботи у
Spine
(розуміння інтерфейсу, базовий rigging або створення простих анімацій)
Розуміння базових принципів роботи з 2D-графікою у реальному часі, бажання розвиватися у напрямку оптимізації
Інтерес до інтеграції Spine-анімацій та графіки у проєкти, розуміння ролі технічного пайплайну у GameDev
Базове уявлення про пайплайни 2D-ігор або готовність швидко розібратися в них
Уважність до деталей, структурне мислення та акуратність при роботі з ассетами
Готовність працювати в команді, комунікувати з дизайнерами, художниками та розробниками, сприймати та давати конструктивний фідбек
Бажання розвиватися у напрямку Tech Art / No-code AI інтеграції
Англійська Intermediate
Чи потрібна англійська?
Так
Мінімальний рівень -
Intermediate (розмовний)
, з готовністю підвищити до
Upper-Intermediate
, оскільки передбачається регулярна взаємодія з англомовною командою в Лондоні.
Що нам важливо у людині?
Позитивне мислення
Проактивність
Прагнення розвитку
Відкритість до нового
Автономність
Відповідальність
Чому відкрито позицію?
Ми розширюємо команду у зв’язку з
масштабуванням Нашого No Code рішення
та зростанням кількості ігор
Перспектива зростання/розвитку за даною позицією?
Розвиток у напрямках
Game Developer
,
Tech Artist
Розмір та структура команди
Україна: 6 Front-end, 3 Back-end, 4 QA
Лондон: Game Designers, Artists, Back-end команда
Команда має
15+ років досвіду у iGaming
, власні процеси та підходи. Ви станете частиною
синергії технічної та креативної експертизи
Де приймаються технічні рішення?
Високорівневі рішення - спільно з Лідом з нашої сторони та Лондонською студією
Середній та низький рівень - зона відповідальності команди та вас особисто
За умовами:
Бюджет:
$500/міс
Випробувальний термін:
1 місяць
Овертайми:
не практикуються і не плануються
Графік:
базово 9:00–18:00, гнучко
Віддалена робота:
кілька днів на тиждень, можливість повного ремоуту повністю
Відпустка:
15 робочих днів на рік (20 після 3 років)
Релокейт:
наразі не передбачено
Зарплата:
у гривні за курсом Євро на день конвертації. Податки сплачує спеціаліст, бухгалтерія компенсується компанією
LeaSoft
шукає
амбітного та кмітливого Assembler / No-code AI Developer (Trainee/Junior)
.
Це унікальна можливість для тих, хто мріє увійти в
GameDev
, маючи базові технічні навички, працювати з передовими інструментами та стати частиною команди, яка створює ігри нового покоління.
Хто ми та що ми робимо?
LeaSoft
- сервісна компанія, яка має амбіцію стати консалтинговим лідером у сферах
Payments, eCommerce та GameDev
протягом найближчого року. Ми пишаємося своїми досягненнями у GameDev та вже створили власний успішний продукт.
Також ми активно розвиваємо продуктовий напрямок, запускаючи
нові B2C та B2B рішення
, які змінюють індустрію.
Наш головний пріоритет - люди
Співробітники.
Гарні люди → гарні клієнти.
Клієнти.
Гарні клієнти → прибуткові проєкти та розвиток.
Чому ми це робимо?
Ми допомагаємо міжнародним партнерам створювати якісні продукти нового покоління. Наша місія - підвищувати якість ігрових рішень через сильну команду та технологічну експертизу.
Чим ми відрізняємось від інших?
Ми віримо, що великі речі створюються лише з гарними людьми
Відкрита, демократична структура - кожен може впливати на стратегічні рішення.
Ви берете на себе лише ті обов’язки, які вам цікаві.
Аргументовані дискусії - частина культури.
Ініціатива завжди вітається й ніколи не карається
Скільки років проєкту? Поточна стадія проєкту?
Наш партнер працює на ринку вже
9 років
та є публічною компанією, яка входить до списку
NASDAQ
. Наразі вони активно розширюють напрямок розробки ігор і внутрішніх інструментів, де ми беремо участь як ключовий технічний партнер.
Про проєкт
Це довготривалий проєкт у сфері iGaming, спрямований на створення
інноваційних рішень та ігор нового покоління
. Ви будете працювати у команді з досвідченими інженерами та технічним архітектором з 15+ роками досвіду.
Жодного легасі - ви працюватимете з
чистим пайплайном
, сучасними інструментами та матимете прямий вплив на візуальний стиль та інтеграцію ігрових елементів.
Що робити у проєкті?
Як
Assembler / No-code AI Developer
, ви будете:
Збирати ігри за допомогою нашого внутрішнього No-code AI інструменту
Інтегрувати Spine-анімації та 2D-графіку у проєкт (з навчанням)
Налаштовувати базові параметри елементів та працювати з внутрішнім інструментом збірки ігор
Співпрацювати з гейм-дизайнерами, художниками та фронтенд-розробниками
Поступово поглиблювати свої знання у пайплайнах збірки ігор
Які технології ми використовуємо?
Photoshop
Spine
Internal No Code AI Frontend Framework
Переважний професійний рівень
Trainee / Junior
позиція для людей, які мають
базові знання
та бажання навчатися.
Ідеально підійде випускникам курсів, джунам з зацікавленістю до
геймдеву
, UI/UX або QA.
Які професійні навички нам важливі?
Які професійні навички нам важливі?
Базові навички роботи у
Photoshop
(обрізка, підготовка ассетів, базова обробка)
Базові знання або перший досвід роботи у
Spine
(розуміння інтерфейсу, базовий rigging або створення простих анімацій)
Розуміння базових принципів роботи з 2D-графікою у реальному часі, бажання розвиватися у напрямку оптимізації
Інтерес до інтеграції Spine-анімацій та графіки у проєкти, розуміння ролі технічного пайплайну у GameDev
Базове уявлення про пайплайни 2D-ігор або готовність швидко розібратися в них
Уважність до деталей, структурне мислення та акуратність при роботі з ассетами
Готовність працювати в команді, комунікувати з дизайнерами, художниками та розробниками, сприймати та давати конструктивний фідбек
Бажання розвиватися у напрямку Tech Art / No-code AI інтеграції
Англійська Intermediate
Чи потрібна англійська?
Так
Мінімальний рівень -
Intermediate (розмовний)
, з готовністю підвищити до
Upper-Intermediate
, оскільки передбачається регулярна взаємодія з англомовною командою в Лондоні.
Що нам важливо у людині?
Позитивне мислення
Проактивність
Прагнення розвитку
Відкритість до нового
Автономність
Відповідальність
Чому відкрито позицію?
Ми розширюємо команду у зв’язку з
масштабуванням Нашого No Code рішення
та зростанням кількості ігор
Перспектива зростання/розвитку за даною позицією?
Розвиток у напрямках
Game Developer
,
Tech Artist
Розмір та структура команди
Україна: 6 Front-end, 3 Back-end, 4 QA
Лондон: Game Designers, Artists, Back-end команда
Команда має
15+ років досвіду у iGaming
, власні процеси та підходи. Ви станете частиною
синергії технічної та креативної експертизи
Де приймаються технічні рішення?
Високорівневі рішення - спільно з Лідом з нашої сторони та Лондонською студією
Середній та низький рівень - зона відповідальності команди та вас особисто
За умовами:
Бюджет:
$500/міс
Випробувальний термін:
1 місяць
Овертайми:
не практикуються і не плануються
Графік:
базово 9:00–18:00, гнучко
Віддалена робота:
кілька днів на тиждень, можливість повного ремоуту повністю
Відпустка:
15 робочих днів на рік (20 після 3 років)
Релокейт:
наразі не передбачено
Зарплата:
у гривні за курсом Євро на день конвертації. Податки сплачує спеціаліст, бухгалтерія компенсується компанією