Job VC
Unity developer
Обов’язки:
Розробка і оптимізація систем у Unity (URP/HDRP).
Робота з OpenFOAM
Або іншими програмами симуляції.
Створення та оптимізація 3D-контенту (моделі, матеріали, сцени).
Співпраця з інженерами, художниками та дизайнерами для узгодження технічних і візуальних вимог.
Необхідні навички:
Unity 2022+, C#, впевнене знання рушія, Git, оптимізація сцен.
Розуміння URP/HDRP, VFX Graph, Compute Shaders.
Робота у 3D-пакетах: Blender, Maya, 3ds Max, RealFlow.
Розуміння принципів OOP, SOLID та архітектури Unity-проєктів.
Буде перевагою:
Знання CFD-симуляцій і досвід роботи з OpenFOAM.
Робота з Shader Graph / HLSL
Профілювання й оптимізація продуктивності.
Досвід із Crest Ocean System, Obi Fluid, Lux Water.
Навички у візуалізації наукових або інженерних даних.
Розуміння Python / C++ для підготовки CFD-результатів.
Створення власних інструментів Unity Editor (custom inspectors, tools).
Умови роботи:
Графік роботи пн-пт з 09:00—18:00 (офіс),
Своєчасна виплата заробітної плати,
Роботу у інноваційній компанії,
Сучасний офіс.